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Napoleón, Murat y Berthier en Jena (1806), en el momento en que un Soldado de su guardia le increpa por la inactividad de la Guardia Imperial. "Porque la Guardia no avanza?", a lo que el Emperador responderá "Cuando hayais dirigido 100 batallas podreis aconsejarme". En el cuadro, el mismo Napoleón, Berthier y Murat se giran en el momento en el que el soldado se dirige al Emperador. En algunas páginas identifican el cuadro erroneamente como Napoleón pasando revista a su Guardia.

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domingo, 18 de septiembre de 2022

sábado, 6 de agosto de 2022

Primera de Winchester, GBACW vs Isaac (Union)

 1a sesión, 5 de agosto de 2022.


2a sesión, 12 de agosto de 2022


Arriba situación al finalizar Winchester 1, prematuramente, dado que el escaso número de activaciones y la lenta progresión del confederado llegada las 08.00 horas, y sin el handicap de que pueda haber una victoria subita, hacia que la situación fuera muy precaria en VPs. Isaac decidió entregar para comentar Cross Keys.

RESUMEN PARTIDA WINCHESTER 1

Hemos jugado el escenario de la batalla de Winchester 1st en dos ocasiones, la primera fue un empate y la segunda una victoria de la Unión. Primera conclusión obvia: la superioridad material no significa nada, y la consecución de los objetivos de puntos de victoria es lo que va a determinar el resultado final pese a que militarmente sobre el tablero la Unión es muy inferior.

La bateria de Parrots de la Unión en la colina de Brawer es sin duda un elemento que no se debe ignorar, una posición elevada con enormes campos de visión tanto a un lado como otro. No se puede ignorar la penetración por ambos flancos que se puede permitir el rebelde con una o incluso dos brigadas, abrir el melón es la receta más sencilla para forzar al jugador de la Unión a extenderse más allá de los límites posibles ya que no cuenta con suficientes regimientos. Para éste colocar guerrillas, forzar al confederado a entrar en ordenes de ataque y buscar buenas posiciones fuertes (muros, bosque, elevaciones) es esencial. Tiene que comprar tiempo suficiente para evitar las condiciones de victoria súbita (salir por el extremo norte del tablero con una brigada con fatiga 0 o inferior). Una vez se ha alcanzado las 8 a.m la situación cambia extraordinariamente porque cuanto más terreno haya conseguido la unión mantener a sus espaldas, más fácilmente podrá eludir el combate.

Como Rebelde, las dos bazas, a parte de la ya mencionada de la superioridad númerica, son la niebla durante dos horas, que evita los disparos a largo alcance en determinadas alturas, y como siempre, su potencial para cargar/asaltar. En esto tanto la excelente brigada de virginianos de Winder como la caballería de Steuart son simplemente herramientas brutales. Buscar el contacto es esencial y tratar de forzarlo consiste en jugar a tomar posiciones que el jugador de la Unión no puede ignorar (accesos al norte del tablero...). Los federales pueden mantenerse todo el tiempo en Avance y tratar de retirarse antes del combate, pero nada puede evitar que entren en un intercambio de fuego con los rebeldes, en esto ciertamente los imponentes, en número, regimientos de la Unión pueden ser rivales de los confederados, pero aún así el número de unidades de infantería rebelde sigue siendo tremendamente superior.

En fin, ambas partidas muy interesantes, como cualquiera de GBACW, por que es el sistema el que funciona, y continuamos con Cross Keys, la derrota de Fremont ante Ewell en junio de 1862.



sábado, 9 de julio de 2022

Kernstown 1st vs Isaac (CSA)

 Toca jugar con bandos cambiados e introducir reglas nuevas, en este caso las guerrillas, para el efecto genere un video en youtube.

Para entrar en contacto y ver tanto las reglas correspondientes al combate por disparo como por asalto (choque y carga) decidí hacer una defensa adelantada con los federales, levantando una línea solida precedida por algunas guerrillas, mientras que los elementos más atrasados se incorporaban a ellas y Sullivan (que entro en reserva el primer turno) recuperaba algo de la fatiga inicial (2 puntos).


 Isaac decidió no avanzar por el pike y dividir sus fuerzas es dos, por su izquierda la brigada de Garnett con dos batería agregadas, y por su izquierda el resto de la división ligera de Jackson con la artillería bajo su mando directo y la pequeña formación de caballería de Ashby.

La situación durante el turno de las 15.00 horas, con sendas alas de los confederados buscando desbordar a los federales que esperan la llegada de Tyler como agua de mayo.

2a sesión (16 de julio de 2022)

La presión a las 15.00 horas sobre las fuerzas de Kimball era muy fuerte. Aqui las brigadas del propio Kimball y de Sullivan practicamente comprimidas por la presión de ambas alas de la división de Jackson. Por la derecha pueden verse las columnas de la brigada de Tyler llegando en conveniente auxilio.


A las 16.00 horas la situación ya pintaba algo mejor para la Unión, con la brigada de Tyler desplegandose sobre el flanco de los de Garnett. La manifiesta superioridad númerica comienza a hacerse sentir....

ULTIMA SESIÓN, 30 DE JULIO DE 2022

Arriba la situación a las 17.00 horas, con Tyler llegando a marchas forzadas para salvar la situación. Garnnett se ha visto forzado a reposicionarse aliviando la situación frente a la brigada de Kimball. 

A las 18.00 horas Jackson comienza a replegarse y consigue sin dificultar zafarse del contacto con los yankees incapaces de darles caza en orden, la partida termina con 4 puntos para la Unión, y por tanto con un empate.

RESUMEN.

Interesante inclusión de las guerrillas en este escenario, recomendable por otra parte, ya que enrriquece el juego. Tras jugar con bandos cambiados, la conclusión es muy sencilla: es muy dificil encarar el escenario con el confederado para obtener una victoria, solo una nefasta combinación de factores para la Unión puede llevarles a perder (abandonar las piezas, perder demasiada caballería, permitir que el confederado lo enganche sin estar aún cohesionado...una sucesión de chits tremendamente desfavorables). Igualmente el federal solo puede pasar a la ofensiva con Tyler en el tablero, mientras debe apoyarse en su superior artilleria, y sobre todo en el alcance de los Parrots que confieren una ventaja sobre las menos pesadas piezas rebeldes, que además cuentan con el handicap de no poder recuperar munición.

 

 


domingo, 26 de junio de 2022

Kernstown 1st, vs Isaac (Union)

 Volvemos a GBACW en mesa, comenzando con Kernstown 1, tomando el control de los confederados al frente con Stonewall

Con el turno de las 13.00 horas acabó la sesión sin acabar el mismo, y con las brigadas de Jackson avanzando bajo el fuego de artillería de los Parrots yankees en la colina que domina el campo de batalla. Por su izquierda Ashby con la caballería y sus tres piezas amaga un flanqueo. Dos baterias de la confederación ya bajo los efectos de "Low Ammo" (irrecuperable por SSR). La línea federal se apoya por su izquierda en el bosque con la brigada de Sullivan y por la derecha en la colina con la artilleria de Daum y la brigada del propio Kimball.

 

Situación al inicio del turno de las 14.00 horas.

Durante el turno de las 14.00 horas los confederados comenzaron una aproximación encaminada a asaltar las alturas por el lado de los bosques tratando de sorprender por los flancos a la baterias federal. Sin embargo la falta de oportunidad para poder cambiar las ordenes a Ataque en el momento adecuado y la secuencia de chits evitaron el asalto, permitiendo a los federales continuar replegandose.

Situación al finalizar el turno de las 14.00 horas.

El repliegue se verificó hasta las 14.00 horas, y a las 15.00 horas la llegada de la brigada de Tyler por la carretera central permitió a la Unión una disposición más agresiva e incompatible con cualquier operación ofensiva de los confederados que comenzaron a retirarse a gran velocidad. Inalcanzables, e imposibilitados de alcanzar otro nivel de victoria, esta quedó del lado de la Unión en forma de victoria táctica.

En la próxima partida la intención es comenzar a incluir las reglas de Skirmishers.


jueves, 3 de marzo de 2022

La Bataille de Coruña 1809, vs Angel Martin (británicos)

 1a sesión (02 de marzo de 2022)


2a sesión, 03 de marzo de 2022

3a sesión, 5 de marzo de 2022

4a sesión, 6 de marzo de 2022

5a sesión, 08 de marzo de 2022

6a sesión, 11 de marzo de 2022

7a sesión, 20 de marzo de 2022

8a sesión, 27 de marzo de 2022


9a sesión, 29 de marzo de 2022

10a sesión, 08 de abril de 2022

11a sesión


12a sesión, 10 de abril de 2022

13a sesión, 

14a sesión, 22 de abril de 2022

15a sesión, 29 de abril de 2022


16a sesión, 29 de abril de 2022

17a sesión, 


18a sesión


19a sesión

20a sesión, 04 de Julio de 2022


21a sesión, 04 de Julio de 2022, ÚLTIMA SESIÓN

Convenimos en que la victoria claramente era británica y cesamos la partida en este punto. Nos vemos en Aüerstadt para la revancha. Las gafas de topo de Davout ya las llevo puestas, es una ventaja.














martes, 25 de enero de 2022

South Mountain vs Angel Martin, GBACW.

 1a sesión, 25 de Enero de 2022


2a sesión, 27 de Enero de 2022


3a sesión



4a sesión, 03 de febrero de 2022

5a sesión, 05 de febrero de 2022

6a sesión, 09 de febrero de 2022


7a sesión, 15 de febrero de 2022


8a sesión,


09 sesión, 20 de febrero de 2022


10a sesión, 23 de febrero de 2022





lunes, 17 de enero de 2022

La Bataille, Piedralonga (Escenario 1 La Coruña) vs Angel Martin

 1a sesión, 17 de Enero de 2022


2a sesión, 18 de Enero de 2022


3a sesión, 20 de Enero de 2022

4a sesión, 22 de Enero de 2022

5a sesión, 24 de Enero de 2022

6a sesión, 26 de Enero de 2022

7a sesión

8a sesión


9a sesión, 03 de febrero de 2022


10a sesión, 07 de febrero de 2022

11a sesión, 10 de febrero de 2022



12a sesión, 10 de febrero de 2022