CoA

CoA
Napoleón, Murat y Berthier en Jena (1806), en el momento en que un Soldado de su guardia le increpa por la inactividad de la Guardia Imperial. "Porque la Guardia no avanza?", a lo que el Emperador responderá "Cuando hayais dirigido 100 batallas podreis aconsejarme". En el cuadro, el mismo Napoleón, Berthier y Murat se giran en el momento en el que el soldado se dirige al Emperador. En algunas páginas identifican el cuadro erroneamente como Napoleón pasando revista a su Guardia.

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martes, 29 de diciembre de 2020

GBACW "Bull Run 1" vs Angel Martin

He comenzado una partida al sistema GBACW de GMT games con Angel Martín, concretamente al Bull Run (la primera), aqui os dejo el enlace:

 https://youtube.com/playlist?list=PL8Sk1cuDoq4GzToR8eEgNc-VzjU7rz3PE

Este es el playlist de las diferentes sesiones, que se iran subiendo conforme vaya avanzando la partida, si os gusta apoyad su canal dandole a Like y Suscribiendoos a él. Es una buena formula para familiarizarse con este sistema táctico de la GBACW... 


GRACIAS!

domingo, 1 de noviembre de 2020

ACADEMIE, Battles from the Age of Reason

 1a sesion, Mando y Control (01 de Noviembre de 2020)


2a sesión, Formaciones (1) (08 de Noviembre de 2020)


3a sesión, Formaciones (2) (15 de noviembre de 2020)


4a sesión, Movimientos (22 de Noviembre de 2020)


5a sesión, Fuego de Combate (30 de noviembre de 2020)

6a sesión, Combate Cercano (1) (6 de diciembre de 2020)


7a sesión, Combate Cercano (2) (13 de diciembre de 2020)

8a sesión, Ejemplo de Juego (20 de Diciembre de 2020)


¡¡¡GRACIAS A TODOS Y FELICES FIESTAS!!!


sábado, 1 de agosto de 2020

Rise of the Roman Republic, Escenario 4 (Thunderbolt)

Hola a todos !
Hemos comenzado a probar el sistema "Ancient World" de GMT del desaparecido Richard Berg con la intención última de llegar a la Primera Guerra Púnica, escenario completo que aparece en el segundo módulo que tiene por nombre "Carthage"

1a sesión, 30 de JULIO de 2020 (8 horas)

El escenario comienza con el temible Ejército Cartagines tras haber cruzado los Alpes, frente al cual se encuentran los dos Consules Romanos (Scipio y Longo) que en Piacenta cuentan con la única opción de ver caer el primer golpe del púnico.

El primer turno Hannibal tiene la iniciativa directa (sin necesidad de extraer del Pool) y cuenta solo con 2 LAMs (uno de los cuales es con el que se inicia directamente el juego), así que contando con una importante superioridad (-1 por la proporción, +2 por los subordinados, +1 por la diferencia de calidad, +4 por la superioridad de caballería, etc.. hasta un total de +12) y con que Longo resulta ser el Comandante en Jefe del dia, se produce una batalla con un resultado medio que provoca un 5% de pérdidas en el bando cartagines por un 25% en el romano, la persecución subsecuente produce una verdadera carnniceria (30% de pérdidas).
La batalla se lleva 4 Puntos de Infantería galos por el lado cartagines, mientras que un total 40 puntos de infantería legionaria, 1 de infantería auxiliar itala, otro de infantería auxiliar gala, 2 de infantería auxiliar siciliana y nada menos que 8 de caballería son las que experimenta el romano en sus carnes. Una batalla decisiva que obviamente va a condicionar el resto del turno.
Tras la extracción de los diferentes LAMs los lideres subordinados cartagineses se disponen a tomar y sitiar las principales ciudades del Norte de Etruria.

El Ejército Cartagines DISRUPTED, y el Romano Useless, tras la batalla en Placentia.

En el turno del 217 BC (aun con muchos LAMs por sacar de la taza) las fuerzas Cartaginesas han asaltado Pisae y tomado por la fuerza (con un coste de 5 puntos de fuerza, y además el botin Galo que me ha costado nada menos que el 90% de mis galos retirandose a la Galia con las manos llenas). La toma de Pisa y la batalla de Piacenta, ambas son victorias mayores, por lo que son dos provincias menos a tomar, la llegada de otros 25 Puntos de Fuerza de Infantería Gala resarcirá las perdidas y a los avariciosos que se largaron. En el turno y medio que resta, necesito otros 4 puntos (llevo 3: las dos victorias principales y la provincia de Etruria del Norte, controlada militarmente).

CONTINUARÁ

sábado, 27 de junio de 2020

Issos (GBoA deLuxe) vs Isaac (Persas)

Partida iniciada el 26 de Junio de 2020.

Tras jugar Heraclea dos veces, Tifernum y Ausculum decidimos dar el salto de SPQR y GBoA deLuxe, partiendo de una lectura del reglamento y una recolección de las diferencias entre un reglamento y otro (no son muchas, practicamente ocupan un folio por las dos caras).

Isaac escogio el escenario y también el bando (Issos y persas), asi que he aqui el modelo de planificación inicial de la partida para el primero y segundo turno.

Decidimos utilizar solo 3 MMCs para dar el equilibrio a la partida tal y como aconseja el diseñador.


Issos, planificación incial

1 .- Por el ala derecha es preciso asegurar este flanco eliminando a los persas que en el bosque aunque de manera muy timida (son 4 LIs con un lider) amenazan el flanco macedonio. Para ello me valdré de Atalo (MMC Agrianos) y sus dos unidades reforzado por una caballería LN. Los Agrianos son SK* por lo que tienen la opción de Choque (aunque nunca ganan ventaja de posición salvo contra otros SKs).

2.- A la izquierda y para anclar este flanco antes de que los persas se me echen encima (aqui su superioridad es de 4 ó 5 a 1 frente a la caballería de Parmenio) formaré en Carga y esperare a los persas de tal modo que no puedan formar en carga y atacarme tras atravesar el Rio Pinaro, para ello me pondré a la distancia justa de que dicha acción no pueda ser llevada a cabo en una sola activación. Con la cohesión del rio y la volver a mover me preocupa bastante menos que se lance al ataque.

3.- Tras estas dos acciones iniciales para aguantar en los flancos, los compañeros de Philotas (MMC Companions) asaltaran sin ningún miramiento las posiciones del vado que permite abordar el flanco izquierdo persa, esta ligeramente defendido por cuatro unidades SKs armadas con arcos y jabalinas, pero no son rivales para los HC de los Compañeros.
Arriba la situación al comenzar la partida en el flanco derecho Macedonio. Las unidades de Atalo (agrianos) junto con una caballería (LN) serán los encargados de acabar con las turbas persas del bosque.
Situación finalizado el turno 1, ha ido francamente mal la operación contra los persas, a cambio de derrota una LI, las unidades de caballería que han apoyado a Atalo han sido rechazadas (abajo a la derecha) y se ha precisado el concurso de Alejandro para reagruparlas y evitar que su derrota condujese a la fuga.

Ya cerca del Pinaro puede observarse como Philotas ha destrozado practicamente toda resistencia frente al vado y ha abierto paso para que los compañeros crucen el rio. Una SK con jabalinas es la última resistencia....

En el centro los Pelstastas de Sitalces (MMC) han cruzado el Pinaro y han comenzado a hostilizar la linea central persa. Con el propio Dario con sus Inmortales dirigiendose al flanco izquierdo (persa, donde los compañeros amenazan)  y la caballería real a reforzar la derecha del aquemida, el centro de este se ha debilitado de manera sensible, y he enviado a los muy versatiles LPs a expulsar a sus arqueros, y fijar a sus Cardacios con mis unidades que van a lanzar tantas jabalinas como sea posible.....

Final del turno 2 en Issos. Alejandro ha dado muerte a Rheomitres (tras lanzarse en singular combate contra él, herirlo en primer embite y darle muerte en segundo), dejando huerfanos a los persas del bosque que han quedado abandonados a sus suerte. Por mi izquierda, los primeros combates entre LPs y tropas persas que incluso han cruzado el rio, el tanteo puede terminar en generalización del combate. Los LPs estan provocando sensibles bajas entre las filas de mercenarios griegos en paga del persa...


La derecha tras la muerte de Rheomitres. Completamente desbordados Atalo se queda al cargo con sus agrianos y algún refuerzo facilitado por Alejandro para terminar el trabajo.


Bajas al finalizar el turno 2. Los quince puntos de la muerte del lider persa se notan de manera importante en el computo de RVP

Finalizado el tercer turno, a la derecha puede verse como ya no quedan persas en el bosque, eliminada esta pequeña amenaza los compañeros que han cruzado ya el rio se reorganizan bajo Philotas pero el tiempo ha corrido en su contra y los Cardacios cierran filas con nubes de araqueros a sus espaldas y el respaldo de los Inmortales.

Finalizado la primera sesión, con tres turnos completados de juego, y casi 8 horas de juego, la decisión que he tomado es la de que Philotas esperará a Atalo (MMC Agrianos) y al propio Alejandro (HIs Hyspapistas, LN y LC) para comenzar a dar guerra en el flanco derecho, mientras que una de las Falanges de Griegos de la Reserva marchará a sustituir a esas formaciones tras la línea de LPs que ahora junto al rio estan perturbando la tranquilidad del persa en este lado. Por mi izquierda, la caballería persa aun no ha iniciado ninguna operación por lo que puedo considerarme dichoso, en un momento dado existio la posibilidad de atacar primero y dar un golpe a los catafractos, pero Isaac cubrió el punto debil con una nueva caballería pesada y dejo la posibilidad cerrada. Las tres falanges macedonicas más a la izquierda estan dispuestan incluso a cruzar el rio para alcanzar una ruptura si se presenta la ocasión (frente a ellos hay solo cardacios y nubes de arqueros). En cualquier caso no hay prisa ningun ni necesidad de precipitarse, esperaré a que alguna ventana de oportunidad se abrá y trataré de aprovecharla.. Aunque esto solo es teoría.

2a sesion, 03 de Julio de 2020

4º TURNO, el centro Macedonio se lanza al ataque tras reagrupar a los Pelstatas de Sitalces que han sufrido de lo lindo en el Pinaro. A costa de mucho esfuerzo Cratero abre una brecha en las correosas líneas persas.

Los contraataques persas en el Centro provocan primero la destrucción de una de las Falanges Macedónicas y precipitan la intervención de parte de las reservas, concretamente los mercenarios hoplitas griegos. A pesar de todo la situación no es aún clara. Los Pelstatas se reagrupan y preparan para cruzar también el rio precediendo a las Falanges. Estamos en el Turno 5.
Añadir título

Vista general desde el Mediterráneo. Las tropas de la izquierda en formación de carga, estan intactas, cara a cara con los persas que han cruzado el Pinaro,en el centro Cratero y Parmenio se disponen a dar un golpe (si las fuerzas lo permiten) mortal al centro persa, a la derecha del todo los compañeros esperan la orden de Alejandro (ó Cratero!) para continuar una vez reagrupados (la idea inicial era enviar allá a los Hypaspistas con los SK* para golpear a los Carcaces que cierran la línea persa por su izquierda.

Estadillo de perdidas durante el turno 5. Una Falange destruida es un precio muy elevado. 55 y 56 puntos RVP, no se puede estar más parejo... teniendo en cuenta que ambos bandos precisan un 135 RVP para poner en fuga al contrario.


Alejandro se encuentra justo delante de Dario III que frente a las levas asiáticas (pobres infelices armados con cualquier cosa) se presenta como una opción para Alejandro... pero ante la posibilidad del Orderly Withdrawal de Dario III y con el fondo de salida persa tan lejos, optó por buscar a otros lideres persas a los que pasar a cuchillo (eso sí exponiendo al propio Alejandro!).

Comienza el sexto turno en Issos, en el centro el boquete persa es grande, pero practicamente no quedan tropas macedonicas para explotarlo, Otra formación de Hoplitas griegos acude a rellenar el hueco que queda entre mis formaciones pesadas... En la izquierda todavía no se ha llegado a las manos.

En el turno 6º, los persas (la línea de levas) se ha lanzado contra los exhaustos Macedonios provocandole durisimas perdidas, practicamente me he quedado solo con los mercenarios griegos apoyados por una unidad de Hypaspitas -las otras dos han sido eliminadas-. Con pocas posibilidades de convertir el esfuerzo en el centro en una victoria, Alejandro se hace cargo de la situación y se pone al mando de una de las Falanges Macedónicas (Meleager) para atacar a los persas. Otras cruzan el Pinaro (pese al doloroso precio en CHs) para asaltar a los Cardaces. Es una lucha a cara de perro.



Durante el sexto turno y ante la posibilidad de que los persas consigan durante sus activaciones llegar a los 135 puntos de derrota el propio Alejandro se lanza contra un lider persa al que no consigue más que Finalizar (que ya estaba) y ataca a Nebernazes en persona, al que consigue matar, con ello la partida practicamente acaba, auqnue las unidades derrotadas persas del centro podian bien a ver contabilizado la lista de bajas sin la necesidad de recurrir a tan cruento fin.

RESUMEN.

La partida ha sido muy tensa desde el comienzo, la presencia del rio, las posiciones persas muy duras, la enorme superioridad de calidad macedonica frente a la ingente superioridad númerica persa. Ha durado seis turnos y unas 18-20 horas de juego, en dos sesiones.

Mi idea inicial fue la de atacar a los del bosque y eliminarlos como fuerza viable, aqui Isaac dejo que Alejandro matase a su lider, lo que fue un regalo de 15 RVPs, podia perfectamente haberlo enviado tan lejos como quisiera aunque no sirviera ya para cruzar el rio... Eso comenzó a desnivelar la balanza, y con ese pequeño rédito primero intente aprovechar a la Caballería de los Compañeros para que cruzaran el rio por los vados y atacaran a su débil guarnición, que fue practicamente exterminada (varios SK con arcos y jabalinas). Isaac compro suficiente tiempo como para cerrar la linea izquierda persa con los cardaces (que son DS contra la caballería) por lo que no me quedaba más remedio que comenzar a idear una alternativa, ... la más economica pasaba por mandar a Alejandro o a Cratero al flanco derecho con los Hypaspistas y los recien liberados Agrianos(SK*) para que ablandaran a los Cardaces y permitieran el paso de los Compañeros para barrer de flanco las abarrotadas líneas persas. Este plan estaba cociendose cuando surgio la oportunidad en el centro. Los Pelstatas de Sitalces habian estado hostigando las lineas persas hasta que llego un momento que a pesar de las perdidas se abrió una oportunidad con los Hypaspitas allí cerca, lo que decidí aprovechar y lanzarlos inmediatamente al combate. Esto abrió el centro persa, que casi se desmorona, ... casi, por que la lluvia de Levas Asiáticas lo recompuso y casí recupera toda posición a ese lado del Pinaro. La calidad macedónica termino imponiendose y expulsando a las levas lo que permitio en muy apurado trance evitar el colapso. La muerte de Barnazes terminó por decidir la partida (dos lideres persas muertos).

Muy ajustada, equilibrada, tensa e interesante. Cometí un error habitual, que no es fácil de combatir. Una vez las unidades se van involucrando al detalle, evitando la participación de la línea, ciertamente esta no se ve afectada, pero las unidades en solitario terminan siendo engullidas por la imposibilidad de huir, así perdi algunas unidades importantes, entre ellas una Falange cuya destrucción casi resulta fatal. La unica cosa que me queda clara es no volver a entrar en tales escaramuzas y hacerlo solo con unidades SK o LPs y solo si quedan bien protegidas por ambos lados sea por la presencia de unidades propias o de la topografía.

Una partida muy interesante y recomendable.














martes, 2 de junio de 2020

Lobositz BAR vs Fran Sanz

1a sesion, 2 de junio de 2020


2a sesión, 03 de junio de 2020

3a sesion, 08 de junio de 2020


4a sesion, 10 de junio de 2020

5a sesion, 11 de junio de 2020

6a sesion, 15 de junio de 2020
7a sesion, 20 de junio de 2020

8a sesion, 25 de junio de 2020



9a sesion, 30 de junio de 2020

10a sesion, 01 de julio de 2020

11a sesion, 03 de julio de 2020

12a sesion, 06 de julio de 2020

13a sesion, 07 de julio de 2020

14a sesion, 09 de julio de 2020

15a sesion, 13 de julio de 2020
16a sesion, 14 de julio de 2020

17a sesión, 18 de julio de 2020
 
18a sesion, 12 de agosto de 2020
 
19a sesion, 13 de agosto de 2020

 
20a sesion, 17 de agosto de 2020

 
21a sesion, 18 de agosto de 2020

 
22a sesion, 19 de agosto de 2020

23a sesion, 20 de agosto de 2020

24a sesion, 22 de agosto de 2020

25a sesion, 25 de agosto de 2020
26a sesion, 26 de agosto de 2020

27a sesion, 27 de agosto de 2020

28a sesion, 31 de agosto de 2020
29a sesion, 10 de septiembre de 2020

30a sesion, 14 de septiembre de 2020

31a sesion, 15 de septiembre de 2020

32a sesion, 16 de septiembre de 2020


33a sesion, 19 de septiembre de 2020

34a sesion, 22 de septiembre de 2020

 
 
35a sesion, 24 de septiembre de 2020

36a sesion, 13 de octubre de 2020

37a sesion, 14 de octubre de 2020




38a sesion, 17 de octubre de 2020


39a sesión, 19 de octubre de 2020


40a sesión, 21 de octubre de 2020

41a sesion

42a sesion

43a sesion

44a sesion (31 de octubre de 2020)

45a sesion (5 de noviembre de 2020)

46a sesión (06 de noviembre de 2020)

47a sesión (10 de noviembre de 2020)


48a sesión (11 de noviembre de 2020)


49a sesión (13 de noviembre de 2020)

50a sesión (14 de noviembre de 2020)

51a sesión (16 de noviembre de 2020)

52a sesión (18 de noviembre de 2020)


53a sesión (19 de noviembre de 2020)

54a sesión (28 de noviembre de 2020)

55a sesión (03 de diciembre de 2020)

56a sesión (04 de diciembre de 2020)

57a sesión (09 de diciembre de 2020)


58a sesión (11 de diciembre de 2020)

59a sesion (14 de diciembre de 2020)

60a sesión (20 de diciembre de 2020)

61a sesión (17 de diciembre de 2020)

62a sesión (21 de diciembre de 2020)
 
63a sesión (22 de diciembre de 2020)

64a sesión (23 de diciembre de 2020)


65a sesión (29 de diciembre de 2020)


66a sesión (30 de diciembre de 2020)

 
67a sesion (11 de enero de 2021)


 
68a sesión (12 de enero de 2021)

69a sesión (18 de Enero de 2021). ULTIMA SESIÓN



 





jueves, 28 de mayo de 2020

Batalla de Chotusitz, 2a partida vs Txema.

Debido a un error en el setup prusiano (faltaban dos piezas de artillería prusianas por colocar en el setup que aparece en el modulo VASSAL), hemos decidido recomenzar la partida.

1a sesión

2a sesion, 28 de mayo de 2020

3a sesion, 30 de mayo de 2020

4a sesión, 04 de junio de 2020

5a sesion (06 de junio de 2020)
6a sesion

7a sesion, 9 de junio de 2020

8a sesion, 17 de junio de 2020

9a sesion y última, 19 de junio de 2020


martes, 28 de abril de 2020

Batalla de Chotusitz, vs Txema (PRS)

1a sesión, 28 de abril de 2020


2a sesion, 29 de abril de 2020

3a sesion, 30 de abril de 2020

4a sesión, 02 de mayo de 2020
5a entrada, 03 de Mayo de 2020

6a entrada, 05 de mayo de 2020


7a entrada, 07 de mayo de 2020
https://youtu.be/vV6Sc-7BZ7c

8a entrada, 10 de mayo de 2020

9a sesion, 13 de mayo de 2020

10a sesion, 16 de mayo de 2020. Gran carga caballería austriaca en el ala izquierda.



11a sesion, 20 de mayo de 2020.

12a sesion, 21 de mayo de 2020

lunes, 13 de abril de 2020

BAR PRAGUE 1757, CoA, 3º escenario vs Fran Encinas (PR)

1a sesion (13 de abril de 2020)

2a sesion (15 de abril de 2020)

3a sesion (16 de abril de 2020)

4a sesion (20 de abril de 2020)

5a sesion (21 de abril de 2020)

6a sesion (26 de abril de 2020)

7a sesion (01 de mayo de 2020)

8a sesion (05 de  maryo de 2020)

9a sesion (06 de mayo de 2020)
10a sesion (08 de mayo de 2020)
11a sesion, 11 de mayo de 2020

12a sesion, 13 de mayo de 2020

13a sesion, 14 de mayo de 2020

sábado, 11 de abril de 2020

Kernstown 1st, vs Ricardo (CSA)

1a sesion, turno 1 (11.00 a.m), Batalla Primera de Kernstown.
10 de Abril de 2020.


2a sesion, turno 2 (parte) (12.00 a.m.) Batalla de Kernstown 1st.
14 de Abril de 2020

3a sesion, turno 2 (parte 2) (12.00 a.m) Batalla de Kernstown 1st, 19 de abril de 2020.

4a sesion, Batalla de Kernstown 1st, 08 de mayo de 2020
5a sesion, 11 mayo de 2020

6a sesion, 10 de junio de 2020

7a sesion, 17 de junio de 2020

8a sesion, 24 de junio de 2020
9a sesion, 06 de julio de 2020

10a sesion, 08 de julio de 2020




viernes, 27 de marzo de 2020

Trifernum vs Txema (Samnitas)

1a sesion, 27 de marzo de 2020



2a sesion, 31 de marzo de 2020


3a sesion, 03 de abril de 2020

4a sesion, 05 de abril de 2020

Finaliza la partida por abandono de los Samnitas.

lunes, 16 de marzo de 2020

Ilipa vs Angel.

1a sesion (17 de marzo de 2020):

2a sesion (26 de marzo de 2020):

3a sesion (10 de abril de 2020):

viernes, 13 de marzo de 2020

Great Plains vs Txema

1a sesion, 13 de marzo de 2020



2a sesion, 17 de marzo de 2020


3a sesion, 19 de marzo de 2020 (quinto dia de confinamiento):


4a sesion, 22 de marzo d3 2020

jueves, 30 de enero de 2020

GRANDES BATALLAS DE LA GUERRA CIVIL AMERICANA, GBACW-GMT, Tutorial

TUTORIAL 1, 30 Enero 2020
(Segmento de Órdenes I)


TUTORIAL 2, 04 de Febrero de 2020
(Segmento de Órdenes II)

TUTORIAL 3, 07 de Febrero de 2020
(Segmento de Activación I).

TUTORIAL 4, 18 de Febrero de 2020
(Movimiento, Apilamiento y Encaramiento)


TUTORIAL 5, 29 de Febrero de 2020
(Fuego)

TUTORIAL 6, 06 de marzo de 2020
(Choque)

heracela vs Txema (ROM)

1a sesion, 30 de enero de 2020



2a sesion, 04 de febrero de 2020


3a sesion, 06 de febrero de 2020

4a sesion, 13 de febrero de 2020

5a sesion, 17 de febrero de 2020

6a sesion, 19 de febrero de 2020

7a sesion, 21 de febrero de 2020


8a sesion, 25 de febrero de 2020


9a sesion, 27 de febrero de 2020
10a sesion, 03 de marzo de 2020
11a sesion, 05 de marzo de 2020

martes, 14 de enero de 2020

Heraclea, vs Angel Martin (ROMANO)

1a sesion. 15 de Enero de 2020:

 

2a sesion. 16 de Enero de 2020:












 

3a sesion, 18 de Enero de 2020


4a sesion, 26 de enero de 2020


5a sesion, 2 de febrero de 2020

 6a sesion, 8 de febrero de 2020


7a sesion, 14 de febrero de 2020

8a sesion, 17 de febrero de 2020
9a sesion, 22 de febrero de 2020

10a sesion, 25 de febrero de 2020

11a sesion, 02 de marzo de 2020

12a sesion,

13a sesion,07 de marzo de 2020


viernes, 10 de enero de 2020

Heraclea vs Isaac (Roma)

1a Sesión, 11 de Enero de 2019.

Comenzamos la temporada 2020 de wargaming con este primer episodio de las guerras Pirricas, Heraclea.... El rio Siris divide las posiciones epirotas de las del Consul Lavienus.

Arriba las posiciones iniciales del Ejército de Pirro y del de la República de Roma. Junto al rio Siris, vadeable con facilidad una linea de hostigadores (arqueros cretenses, honderos epirotas e infantería ligera tracia) pretende perturbar el avance de las solidas legiones de Lavieno (un ejército consular completo). La caballería romana del Ala derecha se encuentra fuera del mapa y puede salir en la orden de élite inicial (regla especial de Heraclea), sin embargo Isaac decide, más por desconocimiento y cautela, reservarse la salida de la caballería y el primer movimiento de Elite de Pirro consiste en desplegar a la caballeria pesada de Tesalia para cubrir el flanco derecho de la débil linea de hostigadores.... 

La gran sorpresa llega con la decisión romana de intentar transferir a la caballería del flanco derecho al izquierdo (supuestamente para concentrarla y desencadenar allí un ataque contra el flanco derecho epirota), en ese momento tomo la decisión de que la caballería pesada cruzará inmediatamente el Siris para atacar sin dilación el flanco opuesto de los romanos cuya infantería a quedado descubierta por el movimiento en falso de la caballería latina. 

La caballería del Prefecto Equitees Drusus se dirige al flanco contrario, y la caballería pesada con Pirro al frente (tuve la tentación de hacerlo con Megacles, pero decidí poner toda la carne en el asador de esta jugada) atraviesan el rio (pagando 1 CH por el rio y otro más por el segundo movimiento). Los impactos de CH serán eliminados durante el Momentum del primer turno de Pirro... Ahora la caballería pesada tesalia está lista para aprovechar la EIO del 2º turno de rey de los epirotas.

La caballería pesada de Pirro aplasta a los velites de la primera línea soportando muy pocas bajas, mientras que la linea de Hastati aguanta a pesar de recibir un duro encontronazo. 

A partir de este momento, el romano esta cogido a contra pie con la caballería lejos del flanco y los tesalios ya en contacto con los Auxiliares que pasarán una auténtica pesadilla durante los tres primeros turnos de juego...


Al final del segundo turno, la caballería pesada de Pirro ha dado cuenta de dos cohortes auxiliares que han quedado desmenuzadas por la imposibilidad de retirada, tras lo cual proceden a reorganizarse ante el monumental caos de mando y control en el bando latino. Las falanges macedonicas se aproximan al riachuelo mientras se produce un contundente ataque romano en el flanco derecho epirota... La caballeria romana amaga y los velites comienzan a triturar a la infantería hostigadora de los cretenses/epirotas que no aguantan y reciben el socorro en primera instancia de la caballería ligera macedonica y finalmente de la infantería media tarentina. 

Hasta cinco unidades (4 en la fotografia) derrotadas romanas se aproximan al limite de la zona de juego siendo candidatas a perderse y unirse a las bajas definitivas del combate.

La iniciativa en este lado de la batalla esta claramente marcado por la presencia de rey Pirro que con su EIO (mando de élite), su iniciativa de 7 y su distancia de mando esta exprimiendo las posibilidades de la caballería pesada. Aqui ya los romanos han conseguido cerrar la herida.























Han sido casi 10horas de juego en los que hemos conseguido concluir dos turnos y estar inmersos en un tercero, con un flanco claramente con iniciativa epirota, mientras en el otro los romanos hacen sentir su fuerza y marcan el paso de los acontecimientos. En el centro los elefantes aguardan tras las falanges macedónicas su turno.

SITUACIÓN EN EL TURNO 3, tras el trumpeo de LEONATUS a un lider romano (3)....

Flanco Derecho... Solo Milon pendiente de activación (Epirotas), con la idea de reorganizar las lineas tarantinas, intentaré reagrupar a las unidades derrotadas y recuperar alguna cohesión de las unidades en línea... el intento de Momentum ira dedicado a intentar expulsar al resto de velites del Siris.



El Flanco Izquierdo, aqui aun queda mucho por hablar... dos lideres romanos (sin momentum tras el Trumpeo de Leonatus) frente a Pirro que sigue al frente de su caballería pesada.



Centro: Megacles con las falanges macedonias aguarda su momento, por lo que en la proxima activación se encargara de liderar a las unidades ligeras para comenzar a usar H&D tactics (solo una unidad Tracia, pero el resto se posicionara hacia la derecha para seguir nutriendo ese flanco y dejar que las Falanges y los paquidermos den cuenta del centro romano...


SESION DEL 17 DE ENERO DE 2020



Arriba la situación una vez acabado el turno 3. La caballería pesada Thesalia con Pirro a la cabeza  ha intentado abrir una brecha en el límite de las legiones con los auxilia, y aun causando estropicio, la situación demanda una reorganización y recuperación de cohesiones para poder ser una fuerza viable durante el resto de la partida.

Por el flanco contrario, la caballería romana amenaza el flanco izquierdo... los hoplitas mercenarios intentan cerrarle el paso mientras en el Siris la situación es confusa. Bajas por ambas partes y situación critica para los dos.

Detalle del flanco izquierdo al acabar el turno 3... Puede verse a Pirro con su caballería Tesalia que tiene en jaque a los romanos por este lado... Algunos SK arqueros al otro lado del Siris, pendientes de cubrir la retirada de la caballería a este lado si es preciso.

Flanco derecho Epirota... Puede verse la situación en el Siris, con unidades de ambos bandos pugnando por evitar que el contrario lo cruce.

Final del turno 4... Pirro destaca a dos unidades de caballería pesada para apuntalar el flanco contrario donde la caballería romana ha espantado a la tarantina y ha sido preciso la intervención de hasta la última reserva. En el centro las falanges han cruzado y la caballería con Pirro protege su flanco izquierdo, mientras el derecho una nube de hostigadores e infanteria ligera se prepara para abrir paso a la embestida de los paquidermos.

SESIÓN DEL 24 DE ENERO DE 2020

Final del turno 6, con los elefantes de Pirro ya en el Siris, con una pantalla de hostigadores e infantería ligera que se abrirá para cederles el protagonismo en un ataque a todo o nada en el flanco derecho.


Finalizado el turno 6 en el flanco izquierdo, la caballería se ha replegado y recuperado, mientras Pirro ha volado desde el otro flanco para organizar las líneas ante el previsible contraataque por este lado de los romanos.  SE ve a su caballería alineada y amenazadora.























La derecha finalizado el turno 6.. con una gran confusión aunque ligera superioridad material de los epirotas, muchas perdidas y los tarantinos rechazados y alineados en diversas ocasiones.


foto durante el  turno 7, las espadas siguen en alto en el flanco derecho y los tarantinos vuelven a organizar su quebrantada línea (ya estan todos "depleted"). Pirro ha vuelto para dirigir la carga de los elefantes contra el flanco izquierdo de la primera linea romana (Astati/Cohortes).


Finalizado el turno 7, los romanos estan a punto de ser limpiados de las bolsas de mi derecha, pero la línea pricipal aguanta con dureza las embestidas.. En puntos en este momento de la partida se contabilizan 134 puntos romanos (necesitan para perder 185) por 92 de los epirotas (necesitan 125), por tanto estoy más cerca de la derrota de lo que lo está el romano. ¿Será una victoria pirrica?.

CONTINUARÁ...